Java 项目 – 学以致用

一、零钱通

功能要求

1.1 面向过程编程

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package com.hspedu.smallchange;

import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
import java.util.Scanner;

public class SmallChangeSys {

//化繁为简
//1. 先完成显示菜单,并可以选择菜单,给出对应提示
//2. 完成零钱通明细
//3. 完成收益入账
//4. 消费
//5. 退出
//6. 用户输入4退出时,给出提示"你确定要退出吗? y/n",必须输入正确的y/n ,否则循环输入指令,直到输入y 或者 n
//7. 在收益入账和消费时,判断金额是否合理,并给出相应的提示
public static void main(String[] args) {

//定义相关的变量
boolean loop = true;
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
String key = "";

//2. 完成零钱通明细
//老韩思路, (1) 可以把收益入账和消费,保存到数组 (2) 可以使用对象 (3) 简单的话可以使用String拼接
String details = "-----------------零钱通明细------------------";

//3. 完成收益入账 完成功能驱动程序员增加新的变化和代码
//老韩思路, 定义新的变量
double money = 0;
double balance = 0;
Date date = null; // date 是 java.util.Date 类型,表示日期
SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm"); //可以用于日期格式化的

//4. 消费
//定义新变量,保存消费的原因
String note = "";
do {

System.out.println("\n================零钱通菜单===============");
System.out.println("\t\t\t1 零钱通明细");
System.out.println("\t\t\t2 收益入账");
System.out.println("\t\t\t3 消费");
System.out.println("\t\t\t4 退 出");

System.out.print("请选择(1-4): ");
key = scanner.next();

//使用switch 分支控制
switch (key) {
case "1":
System.out.println(details);
break;
case "2":
System.out.print("收益入账金额:");
money = scanner.nextDouble();
//money 的值范围应该校验 -》 一会在完善
//老师思路, 编程思想
//找出不正确的金额条件,然后给出提示, 就直接break
if(money <= 0) {
System.out.println("收益入账金额 需要 大于 0");
break;
}
//找出正确金额的条件
balance += money;
//拼接收益入账信息到 details
date = new Date(); //获取当前日期
details += "\n收益入账\t+" + money + "\t" + sdf.format(date) + "\t" + balance;


break;
case "3":
System.out.print("消费金额:");
money = scanner.nextDouble();
//money 的值范围应该校验 -》 一会在完善
//找出金额不正确的情况
//过关斩将 校验方式.
if(money <= 0 || money > balance) {
System.out.println("你的消费金额 应该在 0-" + balance);
break;
}
System.out.print("消费说明:");
note = scanner.next();
balance -= money;
//拼接消费信息到 details
date = new Date(); //获取当前日期
details += "\n" + note + "\t-" + money + "\t" + sdf.format(date) + "\t" + balance;
break;
case "4":
//用户输入4退出时,给出提示"你确定要退出吗? y/n",必须输入正确的y/n ,
// 否则循环输入指令,直到输入y 或者 n
// 老韩思路分析
// (1) 定义一个变量 choice, 接收用户的输入
// (2) 使用 while + break, 来处理接收到的输入时 y 或者 n
// (3) 退出while后,再判断choice是y还是n ,就可以决定是否退出
// (4) 建议一段代码,完成一个小功能,尽量不要混在一起
String choice = "";
while (true) { //要求用户必须输入y/n ,否则就一直循环
System.out.println("你确定要退出吗? y/n");
choice = scanner.next();
if ("y".equals(choice) || "n".equals(choice)) {
break;
}
//第二个方案
// if("y".equals(choice)) {
// loop = false;
// break;
// } else if ("n".equals(choice)) {
// break;
// }
}

//当用户退出while ,进行判断
if (choice.equals("y")) {
loop = false;
}
break;
default:
System.out.println("选择有误,请重新选择");
}

} while (loop);

System.out.println("-----退出了零钱通项目-----");

}
}

1.2 面向对象编程

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package com.hspedu.smallchange.oop;

import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
import java.util.Scanner;

/**
* 该类是完成零钱通的各个功能的类
* 使用OOP(面向对象编程)
* 将各个功能对应一个方法.
*/
public class SmallChangeSysOOP {

//属性..
//定义相关的变量
boolean loop = true;
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
String key = "";

//2. 完成零钱通明细
//老韩思路, (1) 可以把收益入账和消费,保存到数组 (2) 可以使用对象 (3) 简单的话可以使用String拼接
String details = "-----------------零钱通明细------------------";

//3. 完成收益入账 完成功能驱动程序员增加新的变化和代码
//老韩思路, 定义新的变量
double money = 0;
double balance = 0;
Date date = null; // date 是 java.util.Date 类型,表示日期
SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm"); //可以用于日期格式化的

//4. 消费
//定义新变量,保存消费的原因
String note = "";

//先完成显示菜单,并可以选择
public void mainMenu() {
do {

System.out.println("\n================零钱通菜单(OOP)===============");
System.out.println("\t\t\t1 零钱通明细");
System.out.println("\t\t\t2 收益入账");
System.out.println("\t\t\t3 消费");
System.out.println("\t\t\t4 退 出");

System.out.print("请选择(1-4): ");
key = scanner.next();

//使用switch 分支控制
switch (key) {
case "1":
this.detail();
break;
case "2":
this.income();
break;
case "3":
this.pay();
break;
case "4":
this.exit();
break;
default:
System.out.println("选择有误,请重新选择");
}

} while (loop);
}

//完成零钱通明细
public void detail() {
System.out.println(details);
}
//完成收益入账
public void income() {
System.out.print("收益入账金额:");
money = scanner.nextDouble();
//money 的值范围应该校验 -》 一会在完善
//老师思路, 编程思想
//找出不正确的金额条件,然后给出提示, 就直接return
if(money <= 0) {
System.out.println("收益入账金额 需要 大于 0");
return; //退出方法,不在执行后面的代码。
}
//找出正确金额的条件
balance += money;
//拼接收益入账信息到 details
date = new Date(); //获取当前日期
details += "\n收益入账\t+" + money + "\t" + sdf.format(date) + "\t" + balance;

}
//消费
public void pay() {
System.out.print("消费金额:");
money = scanner.nextDouble();
//money 的值范围应该校验 -》 一会在完善
//找出金额不正确的情况
//过关斩将 校验方式.
if(money <= 0 || money > balance) {
System.out.println("你的消费金额 应该在 0-" + balance);
return;
}
System.out.print("消费说明:");
note = scanner.next();
balance -= money;
//拼接消费信息到 details
date = new Date(); //获取当前日期
details += "\n" + note + "\t-" + money + "\t" + sdf.format(date) + "\t" + balance;
}

//退出
public void exit() {
//用户输入4退出时,给出提示"你确定要退出吗? y/n",必须输入正确的y/n ,
// 否则循环输入指令,直到输入y 或者 n
// 老韩思路分析
// (1) 定义一个变量 choice, 接收用户的输入
// (2) 使用 while + break, 来处理接收到的输入时 y 或者 n
// (3) 退出while后,再判断choice是y还是n ,就可以决定是否退出
// (4) 建议一段代码,完成一个小功能,尽量不要混在一起
String choice = "";
while (true) { //要求用户必须输入y/n ,否则就一直循环
System.out.println("你确定要退出吗? y/n");
choice = scanner.next();
if ("y".equals(choice) || "n".equals(choice)) {
break;
}
//第二个方案
// if("y".equals(choice)) {
// loop = false;
// break;
// } else if ("n".equals(choice)) {
// break;
// }
}

//当用户退出while ,进行判断
if (choice.equals("y")) {
loop = false;
}
}
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package com.hspedu.smallchange.oop;

/**
* 这里我们直接调用SmallChangeSysOOP 对象,显示主菜单即可
*/
public class SmallChangeSysApp {

public static void main(String[] args) {
System.out.println("====hello公司====");
new SmallChangeSysOOP().mainMenu();
}
}


二、房屋出租系统


三、迷宫问题

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public class MiGong {

//编写一个main方法
public static void main(String[] args) {

//思路
//1. 先创建迷宫,用二维数组表示 int[][] map = new int[8][7];
//2. 先规定 map 数组的元素值: 0 表示可以走 1 表示障碍物

int[][] map = new int[8][7];
//3. 将最上面的一行和最下面的一行,全部设置为1
for(int i = 0; i < 7; i++) {
map[0][i] = 1;
map[7][i] = 1;
}
//4.将最右面的一列和最左面的一列,全部设置为1
for(int i = 0; i < 8; i++) {
map[i][0] = 1;
map[i][6] = 1;
}
map[3][1] = 1;
map[3][2] = 1;
map[2][2] = 1; //测试回溯
// map[2][1] = 1;
// map[2][2] = 1;
// map[1][2] = 1;

//输出当前的地图
System.out.println("=====当前地图情况======");
for(int i = 0; i < map.length; i++) {
for(int j = 0; j < map[i].length; j++) {
System.out.print(map[i][j] + " ");//输出一行
}
System.out.println();
}

//使用findWay给老鼠找路
T t1 = new T();
//下右上左
t1.findWay(map, 1, 1);

System.out.println("\n====找路的情况如下=====");

for(int i = 0; i < map.length; i++) {
for(int j = 0; j < map[i].length; j++) {
System.out.print(map[i][j] + " ");//输出一行
}
System.out.println();
}




}
}

class T {

//使用递归回溯的思想来解决老鼠出迷宫

//老韩解读
//1. findWay方法就是专门来找出迷宫的路径
//2. 如果找到,就返回 true ,否则返回false
//3. map 就是二维数组,即表示迷宫
//4. i,j 就是老鼠的位置,初始化的位置为(1,1)
//5. 因为我们是递归的找路,所以我先规定 map数组的各个值的含义
// 0 表示可以走 1 表示障碍物 2 表示可以走 3 表示走过,但是走不通是死路
//6. 当map[6][5] =2 就说明找到通路,就可以结束,否则就继续找.
//7. 先确定老鼠找路策略 下->右->上->左

public boolean findWay(int[][] map , int i, int j) {
if(map[6][5] == 2) {//说明已经找到
return true;
} else {
if(map[i][j] == 0) {//当前这个位置0,说明表示可以走
//我们假定可以走通
map[i][j] = 2;
//使用找路策略,来确定该位置是否真的可以走通
//下->右->上->左
if(findWay(map, i + 1, j)) {//先走下
return true;
} else if(findWay(map, i, j + 1)){//右
return true;
} else if(findWay(map, i-1, j)) {//上
return true;
} else if(findWay(map, i, j-1)){//左
return true;
} else {
map[i][j] = 3;
return false;
}
} else { //map[i][j] = 1 , 2, 3
return false;
}
}
}

//修改找路策略,看看路径是否有变化
//下->右->上->左 ==> 上->右->下->左
public boolean findWay2(int[][] map , int i, int j) {
if(map[6][5] == 2) {//说明已经找到
return true;
} else {
if(map[i][j] == 0) {//当前这个位置0,说明表示可以走
//我们假定可以走通
map[i][j] = 2;
//使用找路策略,来确定该位置是否真的可以走通
//上->右->下->左
if(findWay2(map, i - 1, j)) {//先走上
return true;
} else if(findWay2(map, i, j + 1)){//右
return true;
} else if(findWay2(map, i+1, j)) {//下
return true;
} else if(findWay2(map, i, j-1)){//左
return true;
} else {
map[i][j] = 3;
return false;
}
} else { //map[i][j] = 1 , 2, 3
return false;
}
}
}
}




四、八皇后问题